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Hola, soy Dani

Graduado en Ingeniería Informática en la Universidad Complutense de Madrid e Ingeniero de Software en eProsima. Vivo en Madrid, España

Experiencia Laboral y Estudios

  1. Ingeniero de Software en eProsima.

    Open source DDS middleware para robots #ROS 2 y microcontroladores #microROS - #FastDDS (#FastRTPS) & #microXRCEDDS

  2. Grado en Ingeniería Informática (UCM)

    En la Universidad Complutense de Madrid, cursé el itinerario de Computación del grado de Ingeniería Informática de la facultad de informática. Durante 4 años desarrollé mis habilidades en diversas áreas clave de la informática, con un enfoque particular en la inteligencia artificial, programación competitiva y computación de alto rendimiento.

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Proyectos

ReCode-AI

Este repositorio presenta implementaciones de Inteligencia Artificial en varias técnicas; Aprendizaje Automático, Aprendizaje Profundo, Procesamiento del Lenguaje Natural o Visión por Computadora. Las implementaciones se realizan en Python y C#, desde cero y utilizando librerías conocidas como PyTorch, Keras o TensorFlow.

  • Python
Screenshot of the project ReCode-AI

TFG - MPAI-Boost

Trabajo de Fin de Grado desarrollado en el curso 2023-2024. Consiste en optimizar algoritmos de IA aplicando técnicas enfocadas al cómputo de alto rendimiento (MPI). Calificación final obtenida: 9.5

  • Python
Screenshot of the project TFG - MPAI-Boost

Games-AI

Este repositorio presenta implementaciones de Inteligencia Artificial que abordan juegos conocidos utilizando algoritmos de aprendizaje por refuerzo (RL). La IA entrena dentro de cada entorno durante un período de tiempo específico. A lo largo de este proceso de entrenamiento, la IA acumula experiencias que refinan y ajustan los parámetros para lograr con éxito los objetivos establecidos por el entorno del juego.

  • Python
Screenshot of the project Games-AI

UCM

Repositorio con todas las prácticas y ejercicios desarrollados a lo largo de mi estancia en la Universidad Complutense de Madrid.

Screenshot of the project UCM

Sobre mí

Hola, soy Daniel Pizarro pero mis amigos me llaman Danny. Soy un apasionado recién graduado en Ingeniería Informática de 22 años, a falta de presentar mi Trabajo de Fin de Grado. Empecé en la programación con Scratch y Codecombat cuando tenía 15 años en 4 de la ESO, despertando mi interés en la programación.

Mi fascinación por la tecnología y la resolución de problemas me condujo a especializarme en Inteligencia Artificial y algoritmos, disciplinas que considero combinan de manera óptima el desafío intelectual y la creatividad. Me apasiona colaborar en equipo, ya que valoro enormemente el intercambio de ideas y considero que el trabajo en conjunto es fundamental para el desarrollo de soluciones innovadoras.

Fuera del ámbito académico, me gusta practicar deportes como el pádel o el voleibol, o jugar videojuegos con amigos o en solitario. Además, disfruto resolviendo problemas en plataformas de coding como LeetCode y viendo noticias o videos de IA.